El SBMM sigue generando reacciones intensas en comunidades de juegos como Call of Duty, Apex Legends o Fortnite. Pero, ¿en qué consiste realmente este sistema, qué juegos lo utilizan y por qué divide tanto a los jugadores?
¿Qué es exactamente el SBMM?
El SBMM, o emparejamiento basado en habilidades (Skill-Based Matchmaking, por sus siglas en inglés), es un método que ajusta la composición de las partidas según el nivel de rendimiento de los jugadores. Cuando inicias una sesión, un algoritmo sofisticado se encarga de reunir a los participantes que compartirán la partida: este es el proceso de emparejamiento.
Para formar una partida, se pueden tener en cuenta varios elementos. Generalmente, la proximidad geográfica y la calidad de la conexión son criterios clave. La idea es simple: reunir a los jugadores más cercanos para garantizar una experiencia fluida y sin latencia.
Con el SBMM, la prioridad cambia. Aunque la conexión y la ubicación siguen siendo importantes, el énfasis se pone principalmente en el nivel de juego. El algoritmo busca emparejarte con rivales que tengan habilidades similares a las tuyas.
En la saga Call of Duty, el algoritmo analiza varios datos como tu ratio K/D (bajas/muertes), el puntaje promedio por minuto o el tiempo de juego. Con base en esta información, te enfrenta a jugadores con un perfil estadístico equivalente.
En resumen, este sistema tiende a dividir a los jugadores según su nivel: los principiantes juegan principalmente entre sí, mientras que los más experimentados se enfrentan entre expertos. Aunque en teoría esto puede parecer justo, este enfoque no convence a toda la comunidad gamer.
¿Qué juegos utilizan el SBMM?
No siempre es fácil identificar qué juegos utilizan un sistema de emparejamiento basado en habilidades, ya que muchos estudios prefieren mantener sus algoritmos en secreto para preservar el equilibrio del juego o evitar críticas.
Dicho esto, algunos grandes nombres de la industria han reconocido el uso del SBMM. Es el caso de Fortnite, Apex Legends y los distintos títulos de Call of Duty, incluido Warzone.
¿Por qué es tan controvertido e impopular?
El SBMM está lejos de ser unánimemente aceptado. Una de las principales críticas proviene de los jugadores experimentados, que sienten que son penalizados. Al enfrentarse sistemáticamente a oponentes de nivel similar, ya no pueden disfrutar de partidas más fáciles ni relajarse dominando a jugadores menos hábiles.
El sistema tampoco perdona a los jugadores ocasionales pero talentosos. Alguien que juega con poca frecuencia pero con un alto nivel de habilidad termina igualmente en salas competitivas. Esto limita la posibilidad de jugar de forma relajada, incluso en modos que se suponen más accesibles. Es especialmente problemático en juegos que ofrecen tanto partidas clasificadas como no clasificadas.
Más allá del nivel, otras quejas son comunes: tiempos de búsqueda de partida más largos, conexiones inestables debido a que se prioriza el nivel en lugar de la ubicación, o el fomento de un estilo de juego más pasivo, incluso de «camper», para no destacar demasiado y evitar subir de nivel en el SBMM.
Muchos coinciden en que el SBMM tiene sentido en los modos competitivos, donde se espera un entorno más exigente. Pero cuando se aplica a partidas normales, que deberían ser más relajadas, genera frustración. Fortnite es un buen ejemplo: aunque ofrece un modo competitivo separado, el emparejamiento por habilidades también está activo en las partidas clásicas, una decisión muy criticada por la comunidad, sin importar el nivel de los jugadores.
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¿Por qué los desarrolladores utilizan el SBMM?
Aunque una parte de los jugadores desaprueba el SBMM, los desarrolladores siguen integrándolo en sus juegos. Y no es sin motivo: hay varias razones, muchas de ellas estratégicas, que explican esta elección, y algunas son bastante evidentes.
Uno de los objetivos principales del emparejamiento por habilidades es proteger la experiencia de los jugadores novatos. Al evitar que se enfrenten a veteranos desde el principio, los desarrolladores intentan que no abandonen el juego prematuramente. Para alguien que recién empieza a conocer la mecánica de un juego, enfrentarse a jugadores expertos puede resultar desmotivador muy rápidamente.
Otra ventaja del SBMM es que permite crear enfrentamientos más equilibrados. Al reunir jugadores de niveles similares, las partidas ganan en intensidad y emoción. En teoría, esto debería hacer que cada enfrentamiento sea más emocionante, ya que las victorias deben ganarse y las derrotas no resultan tan aplastantes.
Y es aquí donde nace la polémica. Los jugadores más hábiles desearían poder, de vez en cuando, enfrentarse a oponentes más débiles para relajarse un poco o divertirse más. Los estudios, por su parte, apuestan por la fidelización, ofreciendo una experiencia más amigable para los jugadores menos experimentados, considerados más frágiles o propensos a abandonar. Este conflicto de intereses alimenta el debate dentro de las comunidades.
A pesar de las críticas, la mayoría de los desarrolladores parecen seguir esta tendencia. El SBMM se impone cada vez más como norma en los juegos multijugador. Una decisión que refleja la voluntad de hacer las experiencias de juego accesibles para todos, a costa, en ocasiones, de la libertad o el placer competitivo de los jugadores más expertos.

Fundador de Revista VPN. Fanático de deportes y series animadas.
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